Apr 29, 2011
私は人生で初めて通ってスポーツクラブ
皆さんは、これまでどのようなスポーツクラブに通っていたのですか?私は人生で初めて通ってスポーツクラブ卓球クラブでした。元卓球は小学生の時の冬、学校の行事していたため、経験はありましたが、本気で卓球がうまくいってみたいと思うようになったのは中学時代卓球部に入ったのをきっかけにした。その辺卓球のスポーツクラブに通うようになったのですが、やはり通い始めたとはまったく違うということが明らかになった。講師は丁寧に教えてくれて、気がかりなことを質問するとわかりやすく教えてくれたりして、通って良かったと思いました。将来子供ができたときには同じように楽しい経験をさせてあげたいです。息子が所属するサッカークラブには、専用のサッカーユニフォームを持っています。小学校低学年のときは、数値が含まれていないユニフォームを個人的に買います。しかし、中学年、電話番号が含まれているサッカーユニフォームを買うことができます。自分が何番目の番号を取得するか、非常にワクワクします。しかし、監督に聞いてみると番号、姓のアルファベット順に配るようです。ちょっとがっかりしました。
NPGネイチャー アジア・パシフィックは8月17日、同社Webサイトが不正にアクセスされ、個人情報が流出したことを発表した。
同社は1987年5月に設立。Natureの日本印刷や日本の科学に関する報道など、Natureの出版活動全体を担う活動を展開している。現在は、日本だけでなく中国・韓国・台湾・シンガポールを含むアジア全域に及んでいる。
今回流出した個人情報は、一部の登録者の氏名・電子メールアドレス・暗号化されたパスワードおよび一部の定期購読者のクレジットカード情報。同社によると、被害を受けた定期購読者と登録者には既に連絡をとり、警察にも報告しているとのこと。
同社では、調査会社とともにWebサイトのセキュリティ強化を図り、一時的にウェブ上での電子取引と登録業務を停止。セキュリティ強化の対策を講じている。今後数週間以内に、安全な新しいセキュリティフレームワークによる登録および電子取引システムを再開する予定としている。
なお、nature.comと他のネイチャー パブリッシンググループのウェブサイトは被害を受けていないとのこと。
[マイコミジャーナル]
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Firefoxの新しい2Dグラフィックコンポーネント「Azure」が「Firefox 7」にマージされる目処が立ったことが「Releasing Azure」において報告された。現在のAzureの実装はcanvas要素のみを対象としているほか、それほど最適化処理は施されていないため、従来の処理の方が高速なケースもある。特にシャドー処理回りは従来のコードの方が優れているが、実際のユースケースでは問題ないと説明がある。
GPUのハードウェアレンダリング機能を活用してレンダリングを処理を高速化する取り組みは、すべての主要ブラウザで取り組まれている。Firefoxは現在の2Dグラフィックコンポーネントである「Cairo」において、ハードウェアレンダリングを利用するように開発を進めた。しかし、IE9と比較するとそれほど性能が発揮できていなかった。これはCairoがステートフルAPIであること、Direct2Dを利用する際にフォーマット変換が発生するなど、オーバーヘッドが発生していることが原因だとみられている。
「Azure」はこうした「Cairo」の問題を解決し、高速なレンダリングを実現するための新しい2Dグラフィックコンポーネント。今後、「Cairo」から「Azure」へ移行するためのバックエンドやラッパライブラリの開発を進め、最終的に「Azure」をFirefoxのレンダリングの中心的役割を担わせる方向性とされている。何らかの問題が発生した場合にはFirefox 7での採用は見送り、Firefox 8での導入となる。少なくとも年内には「Azure」の機能がマージされたFirefoxを使っているということになりそうだ。
「Azure」はすでに「Cairo」よりも優れた性能を発揮することが知られている。しかも、依然として最適化はほとんど実施されておらず、今後も高速化が期待できる。
(後藤大地)
[マイコミジャーナル]
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GIMPは2008年10月にGIMP 2.6がリリースされて以来、メジャーアップグレードバージョンがリリースされていない。すでに3年ほど2.6系のままだ。しかし、この状況も2011年で終わることになりそうだ。GIMP 2.8のリリースが12月4日に予定されているうえ、今のところ目立った遅延もなく開発は進んでいるようにみえる。
GIMPの開発チームは2.8で現在の分割ウィンドウのGUIを変更し、シングルウィンドウモードの導入を目指している。2.10ではGoogle Summer of Code 2011で採用されたプロジェクトの成果物の取り込み、3.0ではGTK 3.0の対応とGEGLへの完全な切り替えが予定されている。また、2.10以降は短周期リリースへ切り替えると説明しており、この3年間の反省を踏まえ少ない新機能と頻繁なリリースという開発スタイルへ変更することになる。
また、GIMPのオールドコアをGEGLへ移行させる目処がたった今、さらにパフォーマンスを引き上げるための新しい中長期的な開発戦略を検討すべきタイミングがきたと指摘し、いくつか方向性を示唆している。最近のトレンドはマルチスレッド、GPU H/Wレンダリング、ネットワークにあるとし、これらを組み合わせてGIMPに取り込んでいく可能性がある。
GIMPはGPUを使ったハードウェアレンダリングを実験的に2009年のGoogle Summer of Codeで実施している。GEGLにおけるGPU ハードウェアレンダリング機能だ。2011年のSummer of CodeにはGEGLにOpenCL対応機能を取り込むプロジェクトがあり、この機能はGIMP 2.10には取り込まれる予定になっている。2012年以降はレンダリングが高速化したGIMPを利用できるようになりそうだ。ということで、和婚の流れ
(後藤大地)
[マイコミジャーナル]
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